Certyfikowane Centrum Szkoleniowe KNX
przy Politechnice Wrocławskiej

Strona główna

Informacje o Systemie KNX

Informacje o Kursie KNX

      Do kogo adresowany jest kurs?

      Podstawowe informacje o kursie

      Cele kursu

      Zakres szkolenia

      Szczegółowy program kursu

      Czas trwania kursu

Rozszerzony Kurs KNX

O Centrum Szkoleniowym

Terminy szkoleń KNX

Najczęściej zadawane pytania

Dokumenty do pobrania

Kontakt

Linki

Przydatne informacje

     Wprowadzenie do ETS3

     Pierwszy projekt cz.I

   

   



































































































































































Pierwszy projekt w programie ETS3  cz.I

Sterowanie oswietleniem  - przygotowanie urządzeń.
 

Poniższy przykład obrazuje jeden ze sposobów tworzenia przykładowego projektu z zastosowaniem programu ETS3. Zadanie jakie zostanie zrealizowane w formie przykładu polegać będzie na załączaniu i wyłączaniu oświetlenia z zastosowaniem przycisku 5-cio klawiszowego oraz urządzenia wykonawczego 4-ro przekaźnikowego - RMG 4S.

Pierwszym krokiem jest uruchomienie programu ETS3 (za pomocą ikony na pulpicie lub z menu Start w systemie Windows. Po wybraniu z zakładki Files nowego projektu New projekt otwarte zostanie okno, w którym mamy możliwość wpisania nazwy naszego projektu (rysunek 1).

     Teraz po utworzeniu nowego projektu (Pierwszy projekt) każda kolejna zmiana jest zapisywana automatycznie

 



Rys. 1. 
Utworzenie nowego projektu w programie ETS3.

    

Główny panel programu składa się z 3 mniejszych okien (rysunek 2) zatytułowanych:

- Topology,

- Group Adress

- Buildings in  nazwa projektu.



Rys. 2. Okno programu ETS3 po założeniu nowego projektu.

    

Okna te można dowolnie ustawiać poziomo czy pionowo wybierając odpowiednią opcję z zakładki Window. Przy czym najważniejsze są dwa ostatnie: Buildings in nazwa projektu oraz Group Adress.

Zaleca się ustawić te okna w pozycji poziomej dla lepszego przeglądu (np. rys.3). Ułatwi to także poruszanie się w programie.



Rys. 3. Możliwość ustawiania okien w programu ETS3.

      W kolejnym etapie tworzymy w oknie Buildings in Pierwszy projekt przykładową strukturę naszego budynku. Prawym przyciskiem myszy naciskamy na pole Buildings/Functions i dodajemy budynek (Add buildings…). Podobnie postępując dalej tworzymy w tym budynku 2 piętra: parter i pierwsze piętro. Na parterze tworzymy pomieszczenie – salon (rysunek 4).

Rys. 4. Przykładowa struktura budynku odzwierciedlona w projekcie.

Kolejnym krokiem jest wstawienie do naszego Salonu urządzeń, które zrealizują funkcję załączania i wyłączania oświetlenia:

- Przycisk 5-cio klawiszowy Triton produkcji ABB

- urządzenie wykonawcze, wyjście binarne 4-ro kanałowe produkcji THEBEN

Aby tego dokonać należy zaznaczyć prawym przyciskiem myszy Salon i wybrać opcję Add Devices (Rysunek 5).

Rys. 5. Wstawianie urządzeń do Salonu.

Po wybraniu opcji Add Devices otwarte zostanie okno wyboru urządzeń do naszego projektu (Rysunek 6).

Rys. 6 Wybór urządzeń za pomocą których realizowany będzie projekt.

Aby wybrać żądane urządzenie należy wprowadzić nazwę producenta (THEBEN – dla urządzenia wykonawczego) i wybrać przycisk Find. Wybranie urządzenia kończymy zaznaczając je na liście i wybierając opję Insert. W celu zawężeniu poszukiwań można podać rodzinę produktów (np. Output) i dokładną nazwę, (jeśli ją znamy). Analogicznie należy wstawić przycisk 5-cio klawiszowy.

 Po wybraniu odpowiednich urządzeń projekt powinien wyglądać tak jak na rysunku 7.

Rys. 7. Poprawnie wstawione urządzenia do projektu.


                                                                                                                                       Ciąg dalszy w części II.

































































































































































Kurs i pozytywnie zdany egzamin jest warunkiem uzyskania Certyfikatu KNX oraz statusu "Partner KNX"



Copyright © 2009 www.knxpolska.org